مفهوم بازی انحصاری؛ چرا این بازی ها برای کاربران کنسول ها مهم هستند؟

[ad_1]

مدتی پیش بالاخره مایکروسافت از اکس باکس وان اکس در جریان کنفرانس خبری E3 2017 خود پرده برداشت که اگر اخبار را از دیجیاتو دنبال کرده باشید حتما از ویژگی ها و قدرت گل سر سبد ردموندی ها با خبر هستید. اکس باکس وان اکس یکی از قدرتمندترین سخت افزارهای حال حاضر را دارد و واقعا می توان از آن به عنوان قدرتمندترین کنسول تاریخ یاد کرد.

ردموندی ها هم در E3 حسابی روی قدرت کنسول تازه شان مانور دادند و سعی کردند تا همه را برای خرید این محصول تازه ترغیب کنند. اما آن ها یک نکته مهم را فراموش کرده بودند؛ کنسول ها برای بقا نیاز به بازی های ارزشمند و حتی انحصاری دارند.

شاید این جمله، در حال حاضر سرلوحه کار هر دو شرکت ژاپنی نینتندو و سونی قرار گرفته باشد. چرا که هر دو آن ها در E3 تمرکزشان را روی این مهم گذاشته بودند و سعی کردند با نمایش های خارق العاده از آثار انحصاری جدیدشان، تمامی توجه ها را به خود جلب کنند.

کنسول ها برای بقا نیاز به بازی های ارزشمند و حتی انحصاری دارند

تا حدودی هم هر دو شرکت توانستند به هدفی که برایش برنامه ریزی کرده بودند، دست یابند. مصداق این حرف هم نام گرفتن سوپر ماریو ادیسه به عنوان بهترین بازی به نمایش درآمده در E3 2017 بود. بازی هایی مانند سوپر ماریو جدید و آثار دیگری همچون گاد آو وار و اسپایدرمن آنقدر نقل محافل شدند که دیگر جایی برای بحث و گفت و گو در مورد عقرب ردموندی باقی نماند.

در قدرت اکس باکس وان اکس شکی نیست. همه ما هم عاشق گرافیک بالاتر هستیم و در این مورد هم بحثی نداریم. اما بازی ها چه شدند؟ دقیقا قرار است چه بازی هایی را روی اکس باکس وان اکس به اجرا درآوریم؟ سوپر لاکیز تیل؟ بعید بدانم که ردموندی ها بخواهند با دور ریختن این همه سرمایه، سوپر لاکیز تیل را روی اکس باکس جدیدشان اجرا کنند.

اینجاست که می فهمیم وجود بازی های انحصاری تا چه اندازه مهم است. ما کنسول می خریم که یک سری بازی انحصاری ناب بازی کنیم. چرا که اغلب بازی های انحصاری مدت های زیادی برای شان زحمت کشیده می شوند و پیش از عرضه از فیلترهای متعددی عبور می کنند تا همه چیز عالی باشد.

با این حال، واقعا وجود بازی های انحصاری تا چه اندازه مهم است؟ آیا در صورتی که یک کنسول هیچ بازی انحصاری در اختیار نداشته باشد، نابود می شود؟ این ها سوالات بحث برانگیز و مهمی هستند که جواب ساده ای برایشان وجود ندارند. اما اگر بخواهیم دقیق تر به پاسخ شان نگاه کنیم باید ابتدا به نحوه توسعه بازی های ویدیویی و انواع استودیوها نگاهی بیاندازیم.

در اصل ۴ نوع توسعه دهنده داریم: توسعه دهندگان فرست پارتی، سکند پارتی، شخص ثالث یا همان ترد پارتی و استودیوهای مستقل. اما اینکه هر کدام از این ها چه تفاوتی با یکدیگر دارند موضوعی است که در ادامه به آن ها می پردازیم.

توسعه دهندگان فرست پارتی

این دسته از استودیوها، در واقع توسعه دهندگانی هستند که به شرکت های بزرگ سازنده کنسول ها تعلق دارند. با خواندن این جمله ساده می فهمید که اصالت بازی های انحصاری به کجا بر می گردد. چنین توسعه دهندگانی فقط بازی انحصاری تولید می کنند و اجازه کار برای ناشران دیگر را ندارند.

توسعه دهندگان فرست پارتی فقط بازی انحصاری تولید می کنند و اجازه کار برای ناشران دیگر را ندارند

حق مالکیت بسیاری از این استودیوها نیز از ابتدا متعلق به برندهای صاحب کنسول بوده و هست. به عنوان مثال می شود از پولیفونی دیجیتال، توسعه دهنده سری بازی های گرن توریسمو برای فهم بهتر این مورد یاد کرد.

از طرفی توسعه دهندگان دیگری هم در این دسته جای می گیرند که قبلا متعلق به این شرکت ها نبوده اند و بعدا توسط آن ها خریداری شده اند که ناتی داگ و استودیو ریر می توانند مثال های خوبی برای این موضوع باشند.

توسعه دهندگان سکند پارتی

شاید کمتر نام سکند پارتی ها یا همان توسعه دهندگان شخص دوم را شنیده باشید. چرا که در اصل این نام یک عنوان عامیانه برای متمایز کردن این استودیو ها از توسعه دهندگان فرست پارتی است. خروجی توسعه دهندگان سکند پارتی هیچ فرقی با فرست پارتی ها ندارد و بازی های هر دو دسته در نهایت انحصاری خوانده می شوند.

اما یک تفاوت عمده میان این دو دسته وجود دارد. همان طور که گفته شد، توسعه دهندگان شخص اول به برندهای صاحب کنسول تعلق دارند. اما استودیوهای سکند پارتی اینطور نیستند. آن ها تقریبا پیمان کارهای صنعت بازی های ویدیویی هستند. با شرکت های بزرگ قرار داد می نویسند و برای شان بازی انحصاری می سازند.

با این حال، در نهایت آن ها استودیوهای مستقلی هستند که به هیچ شرکت خاصی تعلق ندارند. البته عبارت سکند پارتی برای استودیوهایی هم به کار می رود که تا اندازه ای سهامشان توسط برندهای صاحب کنسول خریداری شده است.

بهترین مثالی هم که می توان برای فهم بهتر معنای توسعه دهنده سکند پارتی آورد، استودیو بانجی است. بانجی یک استودیو مستقل بود که برای چندین سال متمادی وظیفه ساخت سری بازی های موفق و جذاب هیلو را بر عهده داشت. اما این استودیو در سال ۲۰۰۷ و پس از عرضه عنوان تحسین شده هیلو ریچ، مایکروسافت را به مقصد اکتیویژن ترک گفت.

علاوه بر این، اینسومنیاک گیمز هم که در حال حاضر، وظیفه ساخت پروژه اسپایدرمن را بر عهده دارد، از استودیو های سکند پارتی به شمار می آید. آن ها متعلق به سونی نیستند و تنها علاقه شان را به پلتفرم پلی استیشن، با ساخت بازی های انحصاری برای این کنسول بروز می دهند.

توسعه دهندگان ترد پارتی یا شخص ثالث

توسعه دهندگان شخص ثالث را شاید بتوان به عنوان مهمترین و بزرگترین جامعه بازی سازان صنعت قلمداد کرد. اغلب بازی هایی که این روزها تجربه می کنیم، همگی توسط این دسته از توسعه دهندگان ساخته و پرداخته می شوند.

اکتیویژن در واقع اولین توسعه دهنده ترد پارتی است و به نوعی تاریخچه استودیوهای شخص ثالث با تاسیس آن آغاز می شود

اصولا شاید در سال، دو یا نهایتا چهار بازی انحصاری منتشر شود. آن ها را که کنار بگذاریم، فقط بازی های ترد پارتی باقی می مانند. پس از این رو، می توان فهمید که بازی های شخص ثالث بیشتر حجم آثار موجود در بازار را به خود اختصاص داده اند.

توسعه دهندگان این آثار مستقل هستند و تنها با امضای قرار داد با ناشران مختلف، پروژه های تازه شان را کلید می زنند. بهترین مثال هم برای این دسته از توسعه دهندگان، اکتیویژن است؛ چرا که اکتیویژن در واقع اولین توسعه دهنده ترد پارتی است و به نوعی تاریخچه استودیوهای شخص ثالث با تاسیس آن آغاز می شود.

استودیوهای مستقل

استودیوهای مستقل را شاید بتوان به عنوان جمع و جور ترین توسعه دهندگان بازی های ویدیویی معرفی کرد. اما آن ها در عین ظاهر نه چندان بزرگ شان، معجزه می کنند و از دل این استودیوها، بازی های شگفت انگیزی روانه بازار می شوند که تجربه شان برای هر گیمری لازم است.

استودیوهای مستقل این روزها کم نیستند و هر روز شاهد درخشش روز افزون آن ها هستیم. اما در میان تمامی آن ها تل تیل نام آشنا تری دارد و اگر طرفدار مجموعه واکینگ دد باشید حتما آن ها را می شناسید.

اما بازی های انحصاری دقیقا چه تاثیری بر صنعت و مخاطب دارند؟

با توضیحاتی که در مورد توسعه دهندگان ارائه شد، دیگر می دانید که یک بازی ویدیویی چطور مراحل ساخت خود را پشت سر می گذارد. اما حالا به این سوال می رسیم که واقعا بازی های انحصاری به چه دردی می خوردند و چرا تمامی برندهای صاحب کنسول به دنبال آن ها هستند.

پاسخ این سوال در واقع بسیار ساده است. بازی های انحصاری در اصل جریان سازهای رقابت های کنسولی هستند. هر سه شرکت حال حاضر سعی می کنند با انتشار بازی های انحصاری بیشتر، گوی رقابت را از یکدیگر بربایند و گیمرهای بیشتری را به سمت کنسول های خود بکشانند.

این اتفاق هم، خواسته یا نا خواسته رخ می دهد. به هر حال گیمرها به دنبال بازی کردن هستند و می خواهند از زمان شان به بهترین نحو استفاده کنند. هر چقدر هم که طرفدار یک کنسول باشید، بالاخره در یک نقطه حس تان را سرکوب می کنید و به دنبال کنسولی می روید که بتواند حس شگفت انگیز غوطه ور شدن در دنیای یک بازی ویدیویی را برایتان خلق کند.

خلق این حس شیرین هم مسلما توسط بازی ها شکل می گیرد نه یک مشت قطعه سخت افزاری. پس وجود بازی های انحصاری به طور مستقیم روی فروش کنسول ها تاثیر می گذارد و باعث داغ شدن تنور رقابتی صنعت می شوند. اما بود و نبود این آثار دقیقا چه تاثیری روی مخاطبان صنعت بازی های ویدیویی دارد؟

در پاسخ به این سوال باید گفت، توسعه یا عدم توسعه بازی های انحصاری روی کاربران کنسول ها تاثیر چندانی ندارد. چرا که در نهایت اکثر بازی هایی که این روزها تجربه شان می کنیم، شخص ثالث هستند و هیچ ربطی به برندهای صاحب کنسول ندارند.

مسلما برای بازی کردن اسکایریم یا سری ویچر نیازی به خرید یک کنسول تازه ندارید و با هر پلتفرمی می توانید از تجربه بی نظیری که در اختیارتان قرار می دهند، لذت ببرید. اما با حذف بازی های انحصاری رقابت میان برند ها از بین می رود و دیگر تفاوتی میان کنسول ها باقی نمی ماند.

شاید در نبود بازی های انحصاری من و شما ضرر نکنیم. اما مطمئن باشید که غول های صنعت بازی سازی مانند سونی و مایکروسافت با شکست های بزرگی رو به رو خواهند شد. بازی های انحصاری در واقع اهرم فشار اصلی شرکت ها روی خریداران کنسول ها هستند.

از طرفی انحصاری ها خیلی راحت، خود را در آمار و ارقام فروش کنسول ها دخیل می کنند و قدرت آن را دارند که یک سخت افزار ساده را از فرش به عرش برسانند. این ادعا مثال بارزی هم دارد. کافیست سری به آمار و ارقام فروش کنسول های نسل گذشته بزنید تا متوجه دلیل وجود بازی های انحصاری شوید.

انحصاری ها خیلی راحت، خود را در آمار و ارقام فروش کنسول ها دخیل می کنند و قدرت آن را دارند که یک سخت افزار ساده را از فرش به عرش برسانند

در اوایل نسل هفتم، مایکروسافت عملکرد خیره کننده ای داشت. آن ها پس از یک تلاش نافرجام با بازی های فوق العاده ای مانند هیلو و گرز آو وار، خود را برای شکست کنسول تازه سونی آماده کرده بودند. تلاش ردموندی ها هم نتیجه داد و تا نیمه نسل، اکس باکس ۳۶۰ با انحصاری های خوبش فروش بیشتری را نسبت به پلی استیشن ۳ قدرتمند تجربه کرد.

اما این روند تا نیمه نسل ادامه پیدا کرد و خیلی زود یا حتی خیلی دیر، ورق ها به سود سونی برگشتند. در نیمه دوم نسل هفتم، سونی روز به روز عملکرد خیره کننده تری از خود به نمایش می گذاشت. خصوصا در روزهای سرد پایانی نسل هفتم، سونی به این روند ادامه داد و با انتشار God of War: Ascension و عنوان تحسین شده The Last of US – که از نظر بسیاری یکی از بهترین بازی های تاریخ است – قدرت خود را حسابی به رخ حریف دیرینه اش کشید.

سونی در این میان نتیجه تمامی تلاش هایش را دریافت کرد و توانست هر روز به جایگاه اکس باکس ۳۶۰ که در اواخر نسل حال و روز خوشی نداشت، نزدیک و نزدیک تر شود. شاید یکی از دلایل فروش بهتر پلی استیشن ۴ و اکس باکس وان هم به همین تجربه اخیر کاربران از نسل پیش باز گردد.

پس مسلما وجود بازی انحصاری برای رشد و قدرت گرفتن صنعت بازی های ویدیویی، امری به شدت ضروری است. چرا که رقابت اصلی تمامی شرکت ها بر سر آن هاست و در واقع بازی های انحصاری هستند که قدرت واقعی یک کنسول را مشخص می کنند.

[ad_2]

لینک منبع

استقبال بخش دولتی از خدمات ابری اوراکل

[ad_1]

Share/Save/Bookmark

 

يکشنبه ۲۵ تير ۱۳۹۶ ساعت ۱۹:۱۷

 

ایتنا – هوم‌آفیس یکی از نخستین سازمان‌های بخش دولتی در بریتانیا است که قرار است به سرویس‌های ابری اوراکل دسترسی داشته باشد.

استقبال بخش دولتی از خدمات ابری اوراکل

استفاده از سرویس‌های ابری نه تنها به شرکت‌ها و سازمان‌های خصوصی محدود نشده، بلکه به تدریج اقبال در بخش‌های دولتی نیز به آن دیده می‌شود به نحوی که مایلند خدمات خود را بر این بستر ارائه نمایند.

به گزارش ایتنا از رایورز به نقل از کامپیوتر ویکلی، هوم‌آفیس یکی از اولین سازمان‌های دولتی در بریتانیا است که از سرویس‌های میزبانی شده در مرکز ابری شرکت اوراکل استفاده خواهد کرد.
گفتنی است اوراکل نیز به این ناحیه ابری خود در بریتانیا می‌بالد و از آن به عنوان یک محیط بسیار امن نام می‌برد، به طوری‌ که سازمان‌های بخش دولتی می‌توانند با امنیت کامل، حجم کاری خود را در آن قرار دهند.

این شرکت همچنین ادعا می‌کند که این سرویس، تمام ۱۴ نکته ذکر شده در لیست «اصول امنیت ابر» را رعایت می‌کند.
گفته می‌شود این اصول به سازمان‌های بخش دولتی کمک می‌کنند تا به بهترین شکل ممکن از دادگان خود محافظت نمایند.

شرکت اوراکل در بیانیه‌ای اظهار داشته است که هوم‌آفیس یکی از سازمان‌های بخش دولتی بوده که برای استفاده از این ناحیه ثبت نام کرده است و از روز ۱۰ ژوئیه در حال بهره‌برداری از آن است.
مایک پارسونز (مدیر کل قابلیت‌ها و منابع در هوم‌آفیس) می‌گوید اعتبار اوراکل در زمینه امنیت ابر، نقش مهمی در تصمیم این نهاد برای استفاده از ناحیه مذکور بازی کرده است.

آقای پارسونز می‌افزاید: «برای ما، امنیت دادگان بسیار مهم است. راهکاری که اوراکل برای ما درنظر گرفته، همان امنیتی است که ما نیاز داریم، بدین معنی که با اطمینان می‌توانیم از زیرساخت کنونی خود فاصله گرفته و به فضای ابر مهاجرت نماییم.»

درموت اوکلی (قائم مقام اوراکل در بریتانیا) می‌گوید: «ما متوجه هستیم که محرمانگی، یکپارچگی و دسترس‌پذیری اطلاعات برای کسب‌وکار شما امری حیاتی است.»
وی ادامه می‌دهد: «باید بگویم که امنیت، در رگ و خون اوراکل قرار دارد؛ در محصولات، در چرخه توسعه و در عملیات ابری. دادگان حساس را تنها می‌توان با بکار گرفتن اقدامات سفت و سخت امنیتی حفظ کرد.»
 

[ad_2]

لینک منبع

مرورگر سافاری 11 می‌تواند سریع‌ترین مرورگر برای سیستم عامل مک باشد

[ad_1]

مرورگرهای زیادی برای کاربران سیستم عامل مک وجود دارد و آن‌ها می‌توانند از میان کروم، فایرفاکس، اپرا و سافاری یکی را انتخاب کنند. اگر شما به‌جای سافاری از مرورگرهای دیگر استفاده می‌کنید، باید بگوییم که شاید در سافاری 11 نظر شما عوض شود.

سافاری 11

براساس گزارشی که Macworld منتشر نموده، مرورگر سافاری 11 که به‌صورت پیش‌فرض بر روی نسخه بتا macOS High Sierra نصب شده نسبت به دیگر مرورگرها عملکرد بهتری داشته است. بنابر آزمایشات صورت گرفته، سافاری 11 با اختلاف توانسته رقبا را شکست دهد. سرعت بالا یکی از مواردی بوده که برای کاربر مهم است، برای مثال کروم مقدار زیادی از حافظه کاربر را اشغال می‌کند.

اگر سرعت برای شما اهمیت دارد و می‌خواهید از ویژگی‌های انحصاری مرورگر خود استفاده کنید، این مرورگر را مدنظر قرار دهید.

[ad_2]

لینک منبع

اطلاعات سخت افزاری از آینده الترابوک ها (Acer Swift 3)

[ad_1]

لپ تاپ Acer Swift 3 به عنوان یکی از برترین و شیک ترین الترابوک های بازار ایران شناخته می شود. این محصول از سری مدل های سویفت شرکت ایسر است که از سخت افزار و متریال های با کیفیت بهره برده و در زمره مدل های High-End قرار می گیرد. و اما طی آخرین اخبار، ایسر اعلام کرده است که نسخه ی جدید الترابوک Acer Swift 3 به زودی معرفی می گردد و این محصول را می توان نخستین لپ تاپی دانست که با پردازنده های سری 8 اینتل در کلاس لپ تاپ معرفی شده است. هنوز به درستی نمی دانیم که وضعیت پردازنده های نسل هشتم اینتل به چه صورت است؛ اما آخرین اطلاعات بدست آمده نشان می دهد که احتمالا اینتل پردازنده های Coffee Lake نوعی نسخه بهبود یافته، که در سخت افزار به آن Refresh نیز گفته می شود، خواهند بود. الترابوک Acer Swift 3 اینبار با پردازنده ی Core i5-8250U خواهد آمد.

این محصول با وزن 1.7 کیلوگرم و یک نمایشگر 14 اینچی وارد بازار خواهد شد. این مانیتور از نوع IPS بوده و دقت FHD را ارائه می دهد. کارت گرافیک جدید NVIDIA GeForce MX150 نیز پردازش های گرافیکی را در این محصول بر عهده دارد. MX150 در مقایسه با کارت گرافیک GeForce 940MX تا 3 برابر عملکرد بهتری را به ازای هر وات ارائه می دهد. انویدیا اعلام کرده است ویرایش تصاویر و ادیت آنها در این پردازنده گرافیکی تا 2.5 برابر سریع تر از پردازنده های گرافیکی مجتمع انجام می شود. همچنین رندر نرم افزارهای مبتنی بر موتورهای گرافیکی نیز تا 4 برابر سریع تر از پردازنده های گرافیکی مجتمع انجام می گیرد. MX150 می تواند در بخش بازی های آنلاین نیز به خدمت گرفته شود و در این زمینه نیز تا 4 برابر سریع تر از یک گرافیک داخلی پردازنده ها عمل خواهد کرد. همانطور که گفته شد، MX150 نیز از سیلیکون GP108 استفاده می کند که در کارت گرافیک GT1030 نیز به خدمت گرفته شده است. این محصول دارای 384 هسته CUDA است و از معماری 16 نانومتری بهره می برد. پردازنده ی Core i5-8250U از اوج فرکانسی 3.4 گیگاهرتز بهره می برد و در مجموع دارای 6 مگابایت حافظه نهان (Cache) است. اگر چه Acer Swift 3 های کنونی از رم های لحیم شده DDR3 استفاده می کند، اما احتمالا در آینده DDR4 یا LPDDR4 ها جایگزین این رم در سری جدید خواهند شد. حافظه های ذخیره سازی در این مدل تماما به درایو های سالید (SSD) محدود می شوند. در حال حاضر اشاره ای به قیمت گذاری Acer Swift 3 های جدید نشده است.

[ad_2]

لینک منبع

تهدیدی به نام LockPoS برای پایانه‌های فروش

[ad_1]

بدافزار جدیدی با نام LockPoS پایانه‌های فروش برزیل را هدف قرار داده‌است.

به گزارش افتانا (پایگاه خبری امنیت فناوری اطلاعات)، اخیراً بدافزاری بر روی پایانه‌های فروش کشف شده که توسط یک بارگیری‌کننده بر روی سامانه‌ هدف بارگیری و نصب می‌شود. این تهدید جدید با کارگزارهای دستور و کنترل متعلق به بات‌نت Flokibot ارتباط داشته و در پویش‌هایی کشور برزیل را هدف قرار داده‌است. این بدافزار LockPoS نام داشته و آخرین‌بار در ماه ژوئن کامپایل شده و از یک بارگیری‌کننده برای تزریق خود در پردازه‌ explorer.exe استفاده‌می‌کند.

پس از اینکه بدافزار به‌طور دستی بارگذاری و نصب شد، بارگیری‌کننده با بازیابی یک پرونده‌ منبع به کار خود ادامه می‌دهد. این منبع دارای چندین مؤلفه است که به پردازه‌explorer.exe تزریق می‌شوند که قادر خواهدبود به‌عنوان بارگیری‌کننده‌ مرحله‌ دوم مورد استفاده قرار بگیرد. در ادامه نیز رمزگشایی، خارج کردن از حالت فشرده و بارگذاری بار داده‌ نهایی LockPoS را انجام می‌دهد.

محققان با تجزیه‌وتحلیل بر روی این بدافزار متوجه شدند که برای مبهم‌سازی برخی از رشته‌های مهم از XOR و کلید A استفاده می‌کند. بدافزار همچنین یک پیکربندی اولیه را به‌طور رمزنگاری‌نشده و با ساختار باینری ذخیره می‌کند. بدافزار با کارگزار دستور و کنترل از طریق پروتکل HTTP ارتباط برقرار می‌کند. اطلاعاتی که برای کارگزار ارسال می‌شود حاوی نام کاربری، نام رایانه و شناسه‌ بات، نسخه‌ بات، پردازنده، حافظه‌ فیزیکی، دستگاه‌های نمایش، نسخه‌ ویندوز و معماری آن است.

محققان امنیتی توضیح دادند: «قابلیت سرقت اطلاعات کارت‌های اعتباری از پایانه‌های فروش در این بدافزار بسیار مشابه سایر بدافزارهای این حوزه است. این بدافزار حافظه‌ مربوط به سایر برنامه‌های در حال اجرا را پویش می‌کند تا مطابقت‌ها و داده‌هایی مشابه شماره‌ کارت‌های اعتباری را به سرقت ببرد.»

تاکنون این بدافزار توسط بات‌نت Flokibot توزیع شد و به نظر می‌رسد عوامل هر دوی آنها یکی است. به دلیل اینکه بات‌نت Flokibot با این کارگزار دستور و کنترل، کاربران برزیلی را هدف قرار داده، محققان معتقدند که بدافزار LockPoS نیز دستگاه‌های موجود در برزیل را آلوده کرده‌است.

[ad_2]

لینک منبع

تماشا کنید: مقایسه سرعت Galaxy J5 2016 و Galaxy J5 2017

[ad_1]

خیلی از افراد در زمان خرید گوشی به تنها چیزی که فکر می‌کنند داشتن سرعت خوب در باز کردن برنامه‌‌ها است. سامسونگ با ارائه سری جی خود توانست با قیمتی مناسب گوشی با سخت افزاری میانرده وارد بازار کند. در ادامه با ترنجی همراه باشید.

اختلاف قیمتی نسخه ۲۰۱۶ و ۲۰۱۷ سری جی۵ در بازار ایران چیزی در حدود ۲۰۰ الی ۳۰۰هزار تومن است. خیلی از مردم در فکر این هستند که آیا با هزینه نه چندان زیاد می‌توان به اختلاف سرعتی زیادی دست پیدا کرد؟ در جواب باید بگوییم بله. اگر شما نیز بین خرید سری ۲۰۱۶ و ۲۰۱۷ گلگسی جی۵ مانده‌اید به شما دیدن این ویدیو را پیشنهاد می‌کنیم.

نسخه ۲۰۱۷ این گوشی توانست برنامه‌هارا با اختلاف سرعتی نه چندان زیاد اما قابل توجهی نسبت به نسخه۲۰۱۶ این تلفن همراه باز کند. همچنین در بخش مدیریت رم نیز شاهد ریلود‌های مختلف از نسخه ۲۰۱۶ بودیم.اما در مقابل شاهد ریلود‌های کم از نسخه ۲۰۱۷ نیز بودیم.

در سال ۲۰۱۷ دیگر کمتر گوشی است که با دو گیگابات حافظه رم وارد بازار می‌شود و سامسونگ باید تصمیمی جدی در رابطه با این مسئله بگیرد.

نظر شما چیست؟

YouTube

[ad_2]

لینک منبع

Samsung Galaxy S6 edge

[ad_1]



سامسونگ Galaxy S6 edge

نام فروشنده

Shahin Karami

آخرین به روز رسانی


امروز

قیمت


1,520,000 تومان

حدود قیمت بازار


1,700,000 تومان

(1 هفته پیش)

وضعیت


نو

جعبه

دارد

استان / شهر


تهران /
چهارراه ولیعصر-مجتمع ابریشم واحد116

شماره تماس


09120309056

021-66495045

021 66495011

برای مشاهده شماره تماس کلیک نمایید.

توضیحات فروشنده


گوشیها32گیگ و پلمپ واکبندهستندوباخریدازاین فروشگاه ازهدایای نفیس وارزنده ومهلت تست وتعویض30روزه وگارانتی6ماهه که درفاکتورخریدشماقیدخواهدشدبفروش وتقدیم حضورتان میگردد.
ارسال باپیک درتهران پذیرفته میشود


سایر فروشنده های گوشی سامسونگ Galaxy S6 edge در دو ماه اخیر









قیمت وضعیت آخرین به روز رسانی استان

1,100,000 تومان

کارکرده
1 هفته پیش كردستان ادامه

1,350,000 تومان

کارکرده
امروز تهران ادامه

توافقی

کارکرده
3 روز پیش اصفهان ادامه

1,150,000 تومان

کارکرده
3 روز پیش كردستان ادامه

1,500,000 تومان

کارکرده
1 هفته پیش تهران ادامه

توافقی

کارکرده
1 ماه پیش تهران ادامه

1,300,000 تومان

کارکرده
1 ماه پیش اصفهان ادامه

1,380,000 تومان

کارکرده
2 ماه پیش اصفهان ادامه

فروشگاه های فروشنده گوشی سامسونگ Galaxy S6 edge




نام فروشگاه قیمت وضعیت گارانتی آخرین به روز رسانی استان شماره تماس


فروشگاه سپراه

1,700,000 تومان
نو
همراه سرویس خاورمیانه
1 هفته پیش اصفهان
03132223525 – 03132290963 – 03132290976 – 03135153 -03132261000

سایر گوشی های فروشی این فروشنده

[ad_2]

لینک منبع

بهترین و علمی‌ترین ورزش‌ها برای چربی سوزی و فرم دهی بالاتنه را بشناسید!

[ad_1]


به کانال تلگرام نت نوشت بپیوندید به صفحه اینستاگرام نت نوشت بپیوندید

امروز در نت نوشت به شما تمرین‌هایی را آموزش خواهم داد که برای فرم دهی بالاتنه بسیار کارآمد و موثرند.

این تمرین‌ها نوعی تمرین اینتروال به شمار می‌روند. بنابراین توصیه ما به شما این است که این ورزش‌ها هر روز انجام نشوند بلکه حداقل یک روز فاصله بین انجام آن‌ها وجود داشته باشد.

مطمئنا انجام صحیح آن‌ها نتایجی را برایتان به دنبال دارد که احتمالا از آن راضی خواهید بود.

در دنیای امروز دانشمندان به دنبال موثرترین ورزش‌ها در کمترین زمان ممکن هستند. بنابراین ما نیز آن‌ها را به شما معرفی می‌کنیم.

مطابق معمول به یاد داشته باشید که هر تمرینی اگر نادرست انجام شود می‌تواند ضررهای غیر قابل جبران برای بدن به همراه داشته باشد. بنابراین تمرین‌ها مطابق دستورالعمل انجام دهید. همچنین قبل از انجام هر ورزشی با پزشک خود مشورت کنید.

بگذارید قبل از معرفی این ورزش‌ها چند نکته را به شما یادآوری کنم که شاید ذکر آن‌ها خالی از لطف نباشد!

اگر هر روز تمرین‌های خاصی را انجام دهید بدن تان را به آن‌ها عادت خواهید داد و بدن شما دیگر بازدهی نخواهد داشت. بنابراین اگر هر روز ورزش می‌کنید باید در نوع ورزش‌های انتخابی تان تنوع ایجاد کنید.

نحوه انجام تمرینات به صورت اینتروال :

هر تمرین را با شدت زیاد به مدت ۳۰ ثانیه انجام دهید. در تمرینات ایستا مانند پلانک (Plank) 30 ثانیه در حالت مورد نظر باقی بمانید.

در تمرین‌هایی که هر دو طرف بدن مد نظر است مانند پاها هر طرف را به مدت ۳۰ ثانیه متناوب انجام دهید. بین هر تمرین ۵ ثانیه برای شروع دوباره تمرین بعدی استراحت کنید. این چرخه در صورت دلخواه شما می‌تواند ۲ الی ۳ بار تکرار شود.

۱ – عروسک خیمه شب بازی

این حرکت را سریع انجام دهید. دست‌ها را مقابل بدن تان نگاه دارید و پاها به اندازه عرض شانه باز شوند. به بالا پریده و پاها را باز و دست‌ها را نیز به سمت بالا برده و همزمان باز کرده و مطابق شکل مانند حرف X قرار بگیرید.

۲ – نشستن با دیوار

پشت به دیوار ایستاده و کمی‌پاهایتان را به جلو ببرید. سپس با فشار کمر به دیوار بنشینید تا زمانی که زاویه ساق پا و لگن شما ۹۰ درجه شود.

۳ – Push-Up

در حالت شنا قرار بگیرید. دقت کنید که تمام بدن شما در یک راستا قرار بگیرد و دست‌هایتان دقیقا زیر شانه‌ها باشند. سپس با تمام بدن به سمت پایین بیاید به طوریکه سینه‌ها زمین را لمس کنند. آرنج‌ها باید کاملا به سمت پهلوها خم شوند نه طرفین!

۴ – کرانچ (Crunch)

روی زمین با زانوان خم شده دراز بکشید و دستانتان را مستقیم به سمت جلو بکشید. سپس با فشار پایین کمر و درگیر شدن هسته مرکزی بدن شانه‌ها را از زمین بند کنید. نیازی نیست تا کاملا بنشینید.

دست‌ها در حین حرکت کاملا ثابت باشند و از دست‌هایتان برای بلند شدن کمک نگیرید.

۵ – اسکوات (Squat)

برای انجام اسکوات صاف بایستید و دست‌ها در کنارتان قرار بگیرد. سپس به حالت نشسته با کمر صاف قرار بگیرید تا جایی که زانو‌هایتان از نوک انگشتان بیرون نزند و پاها به زاویه ۹۰ درجه در بیایند. دست‌ها را نیز همزمان به سمت جلو بیاورید.

۶ – پلانک (Plank)

پلانک از بهترین ورزش‌هایی است که می‌توانید انجام دهید. کل بدن شما در این حرکت درگیر است. برای اینکه در مورد نحوه انجام پلانک و فواید آن بدانید این مطلب را در نت نوشت بخوانید.

در مطلب دیگری به معرفی چند حرکت عالی و علمی‌دیگر خواهیم پرداخت.





[ad_2]

لینک منبع